我有一個簡單的遊戲,我正在使用Silverlight編寫。我想要做的是允許在不修改或重新編譯任何Silverlight代碼的情況下更改遊戲外觀(所用圖像,播放聲音以及遊戲中對象的位置)。在Silverlight中動態加載設置
我試圖採取的方法是將'ID'傳遞給Silverlight對象。該ID被注入到所有資源的URL中。
http://myServer.com/MyGame/1/Images/1.png
如果我再拍HTML頁面,並通過在2的遊戲ID,我得到一套完全不同的圖像和聲音。該部分似乎工作正常(即使它被誤導)。
但我也有一些配置項目,如屏幕上某些東西的位置和一些影響遊戲性的規則。我想把它放到一個XML文件中,讓遊戲使用圖像和聲音的相同方法加載文件 - 但我似乎無法使它工作。我還沒有找到任何方式來同步下載文件。
我有一些想法 - 使我自己的'加載屏幕'異步下載文件,閱讀文件/設置遊戲,讓遊戲開始。但是我感覺我可能會重新發明輪子或者做一些愚蠢的事情。
有沒有更好的方法來實現這個目標?
您沒有真正提供足夠的信息來解決問題。您應該能夠使用WebClient實例異步下載您的XML。什麼是你失敗了? – ColinE
XML文件定義了UI;所以直到它被下載和處理,我沒有任何東西可以顯示用戶(除了可能的通用加載屏幕)。我只是在質疑是否有更好的方式來存儲或訪問這樣的內容。 –
你似乎最終提出的問題與你給它的頭銜無關。 – AnthonyWJones