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所以我有一個應用程序根據用戶的速度在地圖上繪製折線,但我遇到了一些問題。MapKit渲染問題
首先,即使給定的速度變化應該是變化的,有時大量的線是一種顏色。其次,如果用戶將地圖移動或縮放,則整條線將變爲紅色。
最後,我得到這個奇怪的點,看起來像是與渲染有關嗎? http://imgur.com/a/o5AKf
編程很新,所以它可能非常明顯!
的MapView:
func mapView(_ mapView: MKMapView, rendererFor overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer {
if overlay is MKPolyline {
polylineRenderer = MKPolylineRenderer(overlay: overlay)
polylineRenderer.lineWidth = 5
if currentMPH >= 0 && currentMPH <= 9 {
polylineRenderer.strokeColor = UIColor(red: 1.00, green: 0.12, blue: 0.00, alpha: 1.0)
}
if currentMPH >= 10 && currentMPH <= 29 {
polylineRenderer.strokeColor = UIColor(red: 1.00, green: 0.67, blue: 0.00, alpha: 1.0)
}
if currentMPH >= 30 && currentMPH <= 49 {
polylineRenderer.strokeColor = UIColor(red: 0.03, green: 1.00, blue: 0.01, alpha: 1.0)
}
return polylineRenderer
}
return MKPolylineRenderer()
}