我美國的一個簡單的地圖,我想緯度繪製一些測試點長。我發現this block解釋了這個過程,但是我很難將語法轉換爲v4。即使我在塊中運行確切的代碼,也會引發相同的錯誤。繪圖緯度/龍在地圖上 - D3.js V4
我可以看到d3.geoMercator()
種「變平」的地圖。這是否需要?這看起來微不足道,但我喜歡沒有這個美國地圖的自然曲率。
好奇正確的做法是什麼,如果一些代碼甚至是必要的。特別是這部分:
projection //Added from block -- What is this doing?
.scale(1000) //Added from block
.center([-106, 37.5]) //Added from block
我用破碎的添加代碼,我添加註釋添加的代碼:https://jsfiddle.net/fettww66/2/
謝謝,@Gerardo。代碼運行良好,然而,代碼變量'aa'中列出的緯度/長度被放置在舊金山。當我運行代碼時,它將它放在猶他州西部。我發現我可以操縱'projection.scale(1000).center([ - 106,37.5])',它會移動這個點。我猜我需要編輯這個到一些正確的價值。我只是不知道它是什麼。下面是目前小提琴:[https://jsfiddle.net/Lv5knc0n/](https://jsfiddle.net/Lv5knc0n/) –
好吧,我回答**你的兩個帖子的**問題(需要什麼樣的變化使用D3 v4和爲什麼小提琴不工作)。看起來你有更多的問題!對不起,這太多了,我有一個不回覆有幾個問題的帖子的政策。 –
雖然你總是可以做一個*新的問題。這樣,每個帖子就會出現1個問題(實際上,對於OP詢問幾個問題的問題,人們可以近距離投票爲*太寬泛)。 –