2010-02-05 27 views
1

我正在嘗試創建一個GUI來顯示從文件中讀取的信息。所以我需要一些按鈕,文本字段和單選按鈕 - 但在運行時我不知道需要多少個按鈕。手動替代消息映射?

我正在使用Visual Studio 6.0。我的工具集是不可協商的,所以請避免提示Java或Visual Studio中預安裝的任何C++工具包。我的問題是,我在網上發現的大多數教程都着眼於使用所見即所得的編輯器 - 這需要事先知道需要什麼控件。

我發現了一個代碼示例,讓我手動添加控件(以下exerpts):

class CalcApp : public CWinApp 
{ 
    ... 
}; 

class CWindow : public CFrameWnd 
{ 
    ... 

    afx_msg void HandleButton2(); 
    afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor); 
    DECLARE_MESSAGE_MAP(); 
    virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* msg); 
}; 

.cpp文件:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CWindow, CFrameWnd) 

    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, HandleButton1) 
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, HandleButton2) 

END_MESSAGE_MAP() 

CWindow::CWindow() 
{ 
    Create(NULL, "Title", 
      WS_OVERLAPPED | WS_MINIMIZEBOX | WS_SYSMENU, 
      CRect(CPoint(50,50),CSize(180,300))); 

    ... 

    button2 = new CButton(); 
    button2 -> Create("&Quit", 
      WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP, 
      CRect(CPoint(2,202),CSize(152,38)), 
      this, IDC_BUTTON2); 
    } 

    void CWindow::HandleButton2() 
    { 
     DestroyWindow(); 
    } 

    BOOL CalcApp::InitInstance() 
    { 
     m_pMainWnd = new CWindow(); 
     m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow); 
     m_pMainWnd->UpdateWindow(); 
     return TRUE; 
    } 

什麼我有麻煩搞清楚是怎麼在不使用BEGIN_MESSAGE_MAP()等宏的情況下處理消息處理 - 這又需要知道您需要多少處理程序。

唯一的解決辦法我已經能夠找到這個樣子的:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 
INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
        LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) 
{ 
    ... 
    WndClsEx.lpfnWndProc = WndProc; 

    RegisterClassEx(&WndClsEx); 

    hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW, 
         ClsName, 
         WindowCaption, 
         WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
         100, 
         120, 
         640, 
         480, 
         NULL, 
         NULL, 
         hInstance, 
         NULL); 

    ShowWindow(hWnd, nCmdShow); 
    UpdateWindow(hWnd); 

    while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0)) 
    { 
     TranslateMessage(&Msg); 
     DispatchMessage(&Msg); 
    } 

    return Msg.wParam; 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{ 
    switch(Msg) 
    { 
    case WM_DESTROY: 
     PostQuitMessage(WM_QUIT); 
     break; 
    default: 
     return DefWindowProc(hWnd, Msg, wParam, lParam); 
    } 
    return 0; 
} 

這是偉大的,但..我沒有的WinMain ...

我的理解是,您可以執行「Win32」應用程序(上面的WinMain代碼)或「MFC」應用程序(上面的CButton代碼)。但我只能找到手動添加MFC控件的示例,我只能找到爲Win32手動處理消息的示例。

你能指點我在這裏失蹤的一件事嗎?理想情況下,我想要一個解決方案來處理我自己的消息與MFC,但我會解決一個關於使用Win32創建控件的良好教程...

回答

2

曾幾何時,我做了這樣的事情。我分配了大量的控制ID(在resource.h中沒有使用)。這些ID動態添加到頁面的控件。

爲了處理這個事件,我接管了Windows上的OnCommand,並在我正在尋找的範圍內偵聽帶有id的控件。

(我需要尋找舊代碼更具體)

+0

聽起來像一個良好的起點......但它看起來像CFrameWnd的:按需只需要兩個參數,wParam和lParam ...... MSDN對CWnd :: OnCommand說,lParam是發起消息的控件...好吧,這可能是我的答案! – Rini 2010-02-05 21:04:33

+0

爲了記錄,檢查lParam似乎不起作用,但檢查wParam(wParam&0xFFFF)的低位字似乎與正確的ID匹配。 – Rini 2010-02-05 21:10:37

+0

你可以走得更低,並接管OnMessage() – 2010-02-05 22:29:58