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在實例化按鈕並將它們添加到場景中時,我需要執行某種動畫,以便它們通過幻燈片添加到場景中向下動畫(或向左滑動或向右滑動)。 到目前爲止我的代碼:unity3d v4.6中的動畫按鈕(向左滑動,向右滑動,向下滑動)
for (int i = 0; i < 4; i++) {
// Instantiate 4 buttons
Transform clone = (Transform)Instantiate (suggestionBtn,
new Vector3 (4, y, 0), Quaternion.identity);
// make instance the child of the canvas
clone.SetParent(gameObject.transform, false);
clone.transform.rotation = transform.localRotation;
y -= 70;
}
我不知道我是否需要讓動畫文件,並將其附加到每個按鈕,我需要動畫或使用一些發動機就像LeanTween或只是幾行代碼即會確保向下滑動/向左滑動/向右滑動動畫?
所有艱難的,這是一個古老而過於複雜的腳本。您可能可以從這個http://pastebin.com/18Xp09Ai獲得完整的東西。它具有4個按鈕的設置,每個按鈕都有另外4個按鈕。其中滑落,然後向後。在兩者之間也是一個不錯的選擇。 –
如果您不想使用第三方資產(iTween),則可以創建自己的補間方法。看看類似的問題,看看我的答案http://stackoverflow.com/questions/27119906/animate-move-translate-tween-image-in-unity-4-6-from-c-sharp-code/27121705 #27121705 – Savlon