我使用SpiderMonkey移植到Android的遊戲。因爲我需要將 與遊戲現有的構建系統集成,所以我必須使用Android NDK獨立工具鏈構建 SpiderMonkey,而不是使用ndk- 構建工具。任何人都可以請告訴我如何做到這一點?使用Android NDK工具鏈構建SpiderMonkey
我可以看到的SpiderMonkey的配置有一個--with-android- 工具鏈= DIR選項,但我不能確定如何使用它 - 具體地說, 我需要將其聯合這其他的選擇?
謝謝。
我使用SpiderMonkey移植到Android的遊戲。因爲我需要將 與遊戲現有的構建系統集成,所以我必須使用Android NDK獨立工具鏈構建 SpiderMonkey,而不是使用ndk- 構建工具。任何人都可以請告訴我如何做到這一點?使用Android NDK工具鏈構建SpiderMonkey
我可以看到的SpiderMonkey的配置有一個--with-android- 工具鏈= DIR選項,但我不能確定如何使用它 - 具體地說, 我需要將其聯合這其他的選擇?
謝謝。
我結束了使用此頁面上的說明:http://wiki.apache.org/couchdb/Installing_on_Android
唯一的缺點是,它只有與舊工具鏈它表明工作。
我在構建系統(特別是我們的系統)方面真的很糟糕,而且我主要遵循wiki中的指示。對於移動設備Firefox Android編譯指令可以在這裏:https://wiki.mozilla.org/Mobile/Fennec/Android
當你構建移動火狐它會創建的JavaScript解釋器可執行程序爲二進制,我想你也可以要求libmozjs.so來鏈接。