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無法使用Unity應用程序中的自定義鍵盤輸入輸入,包括iOS和Android。在UNITY中不能使用的新自定義鍵盤
無法使用Unity應用程序中的自定義鍵盤輸入輸入,包括iOS和Android。在UNITY中不能使用的新自定義鍵盤
private var keyboard : TouchScreenKeyboard;
var text : String = "";
function Start() {
keyboard = TouchScreenKeyboard.Open(text, TouchScreenKeyboardType.Default);
}
function Update() {
if (keyboard != null && keyboard.done)
{
text = keyboard.text;
print ("User input is: " + text);
}
}
你試過這個嗎?