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我正在使用cocos2d-x 2.2.6,我發現一些有趣的東西。 iPhone 5的解析度爲640x1136
。但我從功能pEGLView->getFrameSize()
Cocos2d-x 2.2.6 iPhone 5s分辨率錯誤?
的AppDelegate ::在applicationDidFinishLaunching()640*960
CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector();
CCEGLView* pEGLView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
CCSize screenSize = pEGLView->getFrameSize();
CCLog("screen size: %f %f",screenSize.width, screenSize.height);
我怎樣才能得到完全的iPhone 5S或其他設備的正確解決率?我測試了Director->getWinSize()
函數,我得到了。
你嘗試過'pDirector-> setOpenGLView(pEGLView);'然後得到'getWinSize()'? –