2015-07-21 47 views
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下面的代碼示例是在Lua中,旨在與Conky一起使用。我的想法是計算一條複雜的路徑,保存它,然後渲染它兩次 - 一次作爲填充區域,然後再次作爲描邊路徑,從而創建一個輪廓區域。開羅保存的路徑與變換渲染「向後」

問題是,與直接呈現相比,保存的路徑似乎呈現「倒退」。

第一部分用綠色創建一個旋轉的L形狀,該形狀如預期般出現。

第二部分嘗試創建與保存路徑相同的L形,然後將其渲染爲紅色。由此產生的路徑不會旋轉,但由於在追加路徑之前我沒有調用cairo_rotate(),所以我認爲這是有道理的。

第三部分呈現一組逐漸旋轉的青色L形狀,這與預期相符。

第四部分嘗試執行與第三部分相同的操作,這次使用保存的路徑並呈現爲黃色。但是路徑出現了錯誤的方向。

我的猜測是開羅變換函數將它們的變換應用到在cairo_t上下文中積累的未削弱路徑分量(如果有的話)。但我不太明白爲什麼它會以一種方式「向前」,而另一種方式則是「向後」。

我對開羅路徑和轉換有什麼誤解?


function tests (cr) 
    local wiggle 
    local mat_base = cairo_matrix_t:create() 
    tolua.takeownership (mat_base) 

    cairo_set_line_width (cr, 4) 
    cairo_identity_matrix (cr) 

    --- 
    -- Direct stroke of L-shaped figure. 
    cairo_save (cr) 

     cairo_translate (cr, 128, 128) 
     cairo_new_path (cr) 
     cairo_rotate (cr, math.pi/6) 
     cairo_move_to (cr, 150, 0) 
     cairo_line_to (cr, 0, 0) 
     cairo_line_to (cr, 0, 50) 

     cairo_set_source_rgb (cr, 0, 1, 0) 
     cairo_stroke (cr) 

    cairo_restore (cr) 
    --- 
    -- Capture L-shaped figure as path, then render. 
    cairo_save (cr) 

     cairo_translate (cr, 384, 128) 
     cairo_new_path (cr) 
     cairo_rotate (cr, math.pi/6) 
     cairo_move_to (cr, 150, 0) 
     cairo_line_to (cr, 0, 0) 
     cairo_line_to (cr, 0, 50) 
     wiggle = cairo_copy_path (cr) 

    cairo_restore (cr) 
    cairo_save (cr) 

     cairo_translate (cr, 384, 128) 
     cairo_new_path (cr) 
     cairo_append_path (cr, wiggle) 
     cairo_set_source_rgb (cr, 1, 0, 0) 
     cairo_stroke (cr) 

     cairo_path_destroy (wiggle) 

    cairo_restore (cr) 
    --- 
    -- Direct stroke of a set of rotated L-shaped figures. 
    cairo_save (cr) 

     cairo_translate (cr, 640, 128) 
     cairo_get_matrix (cr, mat_base) 
     cairo_new_path (cr) 
     for i = 0, 4 do 
      cairo_set_matrix (cr, mat_base) 
      cairo_rotate (cr, i * math.pi/6) 
      cairo_move_to (cr, 150, 0) 
      cairo_line_to (cr, 0, 0) 
      cairo_line_to (cr, 0, 50) 
     end 
     cairo_set_source_rgb (cr, 0, 1, 1) 
     cairo_stroke (cr) 

    cairo_restore (cr) 
    --- 
    -- Capture rotated L-shaped figures as path, then render. 
    cairo_save (cr) 

     cairo_translate (cr, 896, 128) 
     cairo_get_matrix (cr, mat_base) 
     cairo_new_path (cr) 
     for i = 0, 4 do 
      cairo_set_matrix (cr, mat_base) 
      cairo_rotate (cr, i * math.pi/6) 
      cairo_move_to (cr, 150, 0) 
      cairo_line_to (cr, 0, 0) 
      cairo_line_to (cr, 0, 50) 
     end 
     wiggle = cairo_copy_path (cr) 

    cairo_restore (cr) 
    cairo_save (cr) 

     cairo_new_path (cr) 
     cairo_translate (cr, 896, 128) 
     cairo_append_path (cr, wiggle) 
     cairo_set_source_rgb (cr, 1, 1, 0) 
     cairo_stroke (cr) 

     cairo_path_destroy (wiggle) 

    cairo_restore (cr) 
    -- 
end 

Path rendering

回答

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當你調用cairo_copy_path,路徑在當前用戶空間中表示。所以如果你先畫出一條路徑然後打電話cairo_rotate(), cairo_copy_path(),那麼結果路徑將包含最後一次旋轉。

所以在紅色的例子中,你在複製旋轉之前複製路徑,因此它看起來好像沒有旋轉。

在黃色的例子中,你複製了所有旋轉後的路徑,因此第一次旋轉與藍色不同的「方向」。

嘗試用cairo_save(cr) ; cairo_identity_matrix(cr) ; a = cairo_copy_path(cr) ; cairo_restore(cr)替換a = cairo_copy_path(cr)。這樣你就可以得到表面座標中的路徑,這看起來更像你所期待的。