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我正在構建一些小型項目,這是關於遊戲的 我設法在遊戲中使用進度條作爲我的hp欄。 然而,它沒有任何動畫。 這裏的'損害'是一個整數,這是損害惠普吧。 和hpBar是HP欄對應於curHp如何使用android上的進度條作爲hp欄
for(int i=0 ; i<damage ; i++){
new Handler().postDelayed(new Runnable(){
@Override
public void run(){
--curHp;
hpBar.setProgress(curHp);
}
},40);
}
我認爲會有一個40ms的延遲時馬力降低由1 但是INFACT,如果損傷是40,hpBar下降在時間爲1.6s後
是否有任何解決方案使進度條減少一定數量並平滑移動?