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我想將我的遊戲引擎從iphone帶到android。除屏幕分辨率外,一切正常。Android:Force 480x320屏幕分辨率
我的引擎支持多種屏幕分辨率。但是所製作的遊戲確實有一個固定的分辨率。所以480x320將是完美的。
聽說如下修改AndroidManifest.xml中會做到這一點:
<supports-screens
android:smallScreens="false"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="false"
android:anyDensity="false"/>
是否在任何設備上工作的呢?任何更好的想法?
支持多種屏幕尺寸有什麼困難? –
完全閱讀該頁面。您應該提供不同的資產以支持不同的屏幕密度。這是很多工作。 – Almo
屏幕兼容模式(1.5/1.6)呢? – user1077069