2011-12-02 113 views
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我想將我的遊戲引擎從iphone帶到android。除屏幕分辨率外,一切正常。Android:Force 480x320屏幕分辨率

我的引擎支持多種屏幕分辨率。但是所製作的遊戲確實有一個固定的分辨率。所以480x320將是完美的。

聽說如下修改AndroidManifest.xml中會做到這一點:

<supports-screens 
android:smallScreens="false" 
android:normalScreens="true" 
android:largeScreens="false" 
android:anyDensity="false"/> 

是否在任何設備上工作的呢?任何更好的想法?

回答

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據官方統計,這是應用程序應該做的:

http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

個人而言,這頁解釋了爲什麼我打算留下來與iPhone不動到Android。

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支持多種屏幕尺寸有什麼困難? –

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完全閱讀該頁面。您應該提供不同的資產以支持不同的屏幕密度。這是很多工作。 – Almo

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屏幕兼容模式(1.5/1.6)呢? – user1077069