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我想在我的場景中添加一個腳本組件的空GameObject。我想要做的是,當一個用戶與這個gameobject衝突img文件從遠程服務器下載並顯示...如何從遠程服務器下載文件到統一
我知道一點關於WWW統一類,但我不是100%如何實現它做我想要的,任何代碼建議?
我想在我的場景中添加一個腳本組件的空GameObject。我想要做的是,當一個用戶與這個gameobject衝突img文件從遠程服務器下載並顯示...如何從遠程服務器下載文件到統一
我知道一點關於WWW統一類,但我不是100%如何實現它做我想要的,任何代碼建議?
試試這個。
IEnumerator LoadPictureAnimate (string url) {
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
Texture2D texture2D = www.texture;
Rect textureRect = new Rect(0, 0, texture2D.width, texture2D.height);
GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = Sprite.Create (texture2D, textureRect, new Vector2(0.5f, 0.5f));
}