當使用C++在gtk +中編程時,是否有任何理由使用特殊綁定?作爲在C++是C的超集,爲什麼不能與呼叫使用回事件以及C風格的GTK +對象的靜態成員類中的一類封裝成這樣:混合gtk +和C++
class MainWindow{
public:
MainWindow(void);
GtkWidget* window;
GtkWidget* button;
static void signals(GtkWidget *widget, GdkEventButton *event, gpointer callback_data);
static gboolean onDelete(GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer data);
static void onDestroy(GtkWidget *widget, gpointer data);
/* GtkWidget* canvas;
GtkWidget* items; */
};
和信號連接完成在施工:
MainWindow::MainWindow(){
// Create widgets
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
button = gtk_button_new_with_label("Push the button.");
// Connect widget signals
g_signal_connect(G_OBJECT(button), "button_press_event", G_CALLBACK(signals), NULL);
// Add widgets to main window (pack multiple widgets)
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);
// Show window
gtk_widget_show_all(window);
// Connect Main Window Signals
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(onDelete), NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(onDestroy), NULL);
}
然後,只需創建設立GTK +來電之後在主類:
int main(int argc, char* argv[])
{
// initialize GTK
gtk_init(&argc, &argv);
gdk_rgb_init();
// Create Main Window...
MainWindow win;
// Listen
gtk_main();
return 0;
}
構造函數可以獲取初始大小和位置以及其他選項的參數...
我是否讓這個過於簡單或者是我讀過的所有其他東西使它太難了?
當然你可以使用C綁定。像gtkmm這樣的C++綁定的重點在於它們可能更好地集成到C++程序中。 – us2012 2013-02-10 19:34:48
您必須更多地觀察對象的生命週期以避免內存泄漏,並且類型安全性較低,因此需要更多的運行時錯誤。還有更多的樣板,所以代碼的可讀性會降低。但從技術上講,它可以正常工作,但我永遠不會推薦它。 – ergosys 2013-02-10 20:15:37