我在併發修改異常時遇到問題。我已經改變了我的代碼來使用迭代器,但是當我刪除一個對象時,我仍然遇到了這些問題。出現我的錯誤就行了併發修改異常與對象
theEnemy = (Enemy) EnemyItr.next();
我不知道我將如何解決這個問題,因爲它是代碼的非常重要的一部分。
for (Iterator EnemyItr = activeEnemies.iterator(); EnemyItr.hasNext();){
theEnemy = (Enemy) EnemyItr.next();
try {
try {
if (theEnemy.x < 0 && theEnemy.y >= 5) {
activeEnemies.remove(theEnemy);
}
} catch (Exception e) {
System.err.println("Cannot Remove Enemy");
}
Enemy.pathFind(Enemy.getXBlockOfEnemy(theEnemy.x), Enemy.getXBlockOfEnemy(theEnemy.y), theEnemy.x, theEnemy.y);
if (Enemy.right) {
theEnemy.x += Enemy.speed;
//System.out.println("right");
//System.out.println(theEnemy.x + " " + theEnemy.y);
} else if (Enemy.down) {
theEnemy.y += Enemy.speed;
//System.out.println("down");
//System.out.println(theEnemy.x + " " + theEnemy.y);;
} else if (Enemy.up) {
theEnemy.y -= Enemy.speed;
//System.out.println("up");
//System.out.println(theEnemy.x + " " + theEnemy.y);
} else if (Enemy.left) {
theEnemy.x -= Enemy.speed;
//System.out.println("left");
//System.out.println(theEnemy.x + " " + theEnemy.y);
} else {
System.out.println("Enemy Lost.");
//System.out.println(theEnemy.x + " " + theEnemy.y);
}
g.drawImage(enemy, theEnemy.x, theEnemy.y, this);
//System.out.println(Enemy.getXBlockOfEnemy(theEnemy.x));
//drawing health bar
if (Input.displayUI) {
g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
g.fillRect(theEnemy.x, theEnemy.y - 10, 70, 10);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(theEnemy.x + 2, theEnemy.y - 10 + 1, 68, 8);
g.setColor(Color.GREEN);
g.fillRect(theEnemy.x + 2, theEnemy.y - 10 + 1, (int) (.68 * theEnemy.enemylife), 8);
}
} catch (ConcurrentModificationException e) {
theEnemy = null;
}
}
描述的例外是不言自明:你不能修改的集合,通過它你迭代。當你從列表中移除敵人時你會這麼做。 (並且不要僅僅捕獲這樣的異常;他們告訴你你的代碼有問題,你需要修復。) – dlev
@dlev是的,我明白,但我不知道如何解決它,我不能刪除設置下一個對象的代碼。 –
在這種情況下,您需要使用不同的機制來迭代您的集合。或者,創建集合的副本,對其進行迭代,然後從原始列表中刪除該對象。 – dlev