什麼選擇在那裏爲遊戲開發者的問候與MonoTouch框架的工作?選項用於遊戲開發與MonoTouch的
- 是OpenGL的全面支持?或者只是一個子集?
- 是否有任何額外的工具,框架或引擎將與MonoTouch的兼容?這些庫也必須用.NET編寫嗎?
- 您有任何其他建議嗎?
感謝所有。
什麼選擇在那裏爲遊戲開發者的問候與MonoTouch框架的工作?選項用於遊戲開發與MonoTouch的
感謝所有。
的OpenGL在MonoTouch的全力支持,我們經銷OpenTK與OpenGL ES的1和ES 2.0的支持,所以它有一個很好的結合,你可以像C#託管語言使用。
As the previous poster hinted,今天有XnaTouch可用,並且有一些談論帶來的Cocos2D上MonoTouch的鄰球體。
使用MonoTouch的使用OpenGL或XnaTouch另一種方法是使用另一種基於Mono的框架,完全專注於遊戲,在Unity3D的平臺。這是一款用於構建3D和2D遊戲的專業工具,超越了Xna的功能,它是一款帶有完整遊戲引擎的整個遊戲IDE。
感謝米格爾給我啓迪! – GONeale 2009-10-12 00:06:33
不幸的是,如果你使用MonoTouch/OpenTK,似乎沒有配置選項。 Apple的XCode具有強大的配置文件選項,可讓您查看OpenGL渲染管道的瓶頸,但如果您使用的是MonoTouch,則無法使用它們。請參閱http://stackoverflow.com/questions/12223401/is-there-something-like-xcodes-opengl-frame-capture-for-monotouch – cheeesus 2012-12-27 22:42:53