規則引擎和專家系統有什麼區別?規則引擎vs專家系統
示例1: 假設我有一個程序確定新駕駛執照的到期日期。它需要輸入簽證到期日期,護照號碼,生日等等。它從輸入中確定駕駛執照的截止日期。如果輸入沒有足夠的有效標識來允許新的駕駛執照,它甚至會出現錯誤。
示例2: 假設我正在製作遊戲「壟斷」的在線版本。我想要改變遊戲規則的能力(比如400美元的傳球或者沒有人可以購買屬性,直到他們兩次落在同一個地方,等等)。我在代碼中有一個模塊來處理這些規則。
這兩個規則引擎還是他們的專家系統?他們看起來很相似。它只是一個同義詞嗎?
謝謝,我一直想知道這種差異很長時間 – 2013-02-10 20:41:52