我的問題是當我從列表中刪除列表中的畫圖功能時。意外的文件處理錯誤從列表<>中刪除並出現畫筆錯誤
List<monster> Monster = new List<monster>();
//Initilize
Monster.add(new Monster());
//Update
if (Monster[0]. health == 0)
{
Monster.removeAt[0];
}
//Draw
If (Monster[0].health > 0)
{
spriteBatch.Draw(Monster[0].texutre,Monster[0].pos,Color.White);
}
有沒有辦法只繪製取決於是否有一個列表<>裏面的怪物?