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我想創建一個包含一個精靈對象的遊戲對象類。我認爲我誤解了一些根本性的東西。 編輯:精靈類的作品,但gameObj類沒有。如何創建屬性是一個「對象」javascript
function sprite(img) {
this.image = img;
this.w = img.width;
this.h = img.height;
}
function gameObj(img, x, y) {
var sp = sprite(img);
this.x = x;
this.y = y;
}
var aCircle = new sprite(circle);
var aGround = new gameObj(ground, 400,700);
「Sprite類作品,但gameObj類不」 - 定義「作品」,你能指望什麼發生?這與實際發生的事情有何不同? – Quentin
這只是代碼的一部分。後來我用這個方法來繪製它。當我從aCircle調用sprite.draw函數時,它可以工作,但不能從aGround中調用。 gameObj.prototype.draw = function(){ this.sp.draw(this.x,this.y); } – user1020976
您是否看到'var aCircle = new sprite(circle);'和'var sp = sprite(img);'?之間的區別? –