我有簡潔的描述它是什麼,我試圖做的,這是傷害我的尋找答案的能力有點麻煩中的另一個GUI方法。我會盡量具體與我的問題,如果有人可以給出一個建議或點我的東西,研究方向,我會非常感激it.Tr試圖調用不同方法的C#
我試圖程序的GUI版本卡牌遊戲Dominion在不同的卡片上會產生不同的結果和選擇。許多這類卡片有類似的開始選擇(例如,從你的手中選擇一張卡片並將其丟棄/看着敵手),但是有不同的結局選擇(例如,升級卡片/將卡片丟棄給另一個玩家)。在玩卡時,程序查找唯一的數字卡代碼並開始執行特定於該卡的代碼。
這裏就是我掛了:
我想有一個監聽用戶的輸入內唯一的卡碼更普遍的方法,但我不斷收到錯誤。理想情況下,我可以做一個 'buttonclicked' 事件中類似
for(int i = 0; i < totalPlayers; i++)
{
showEnemyHand(i);
}
或
for(int i = 0; i < totalPlayers; i++)
{
thiefEffect(i);
}
( 「播放卡」 按鈕,專)的showEnemyHand(int)和thiefEffect (int)方法會等待用戶輸入,存儲響應,然後直接返回到它所調用的for循環,但它不像我原先希望的那樣容易。
我最痛苦的是從不知道我應該在尋找什麼。我一直在閱讀事件處理和代表,我不確定那是我需要的。任何人都可以向我指出我需要學習的方向,或者給我提供我想要解決的問題,以便我可以更輕鬆地進行搜索。 (當然,幫助我解決它也將不勝感激= D)
謝謝一堆! Jake
太棒了。非常感謝。我可能無法說出它是否可以工作幾天,但當我得到它時,我會分享我的結果。這聽起來像我正在尋找的那種東西,謝謝。 – doktorjake