public class UnitConverterActivity extends Activity implements OnTouchListener {
/** Called when the activity is first created. */
LinearLayout mLinearLayout;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mLinearLayout = new LinearLayout(this);
ImageView i = new ImageView(this);
i.setImageResource(R.drawable.mainmenu);
//i.setAdjustViewBounds(false);
i.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
i.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
mLinearLayout.addView(i);
setContentView(mLinearLayout);
//setContentView(R.layout.main);
}
@Override
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
}
我已經使用上述方法爲我正嘗試創建的主菜單加載圖像。該圖像有四個區域,每個區域將用於調用應用程序的特定功能。現在我正試圖在這些區域實現觸摸界面。我知道如何爲此目的定義像素範圍,但是我很遺憾如何在圖像上實現OnTouchListner。在這方面請幫助我。在LinearLayout上實現OnTouchListener - Android開發
非常感謝@NickT。這正是我所要求的。由於我是Android開發新手,我不清楚如何在圖像上實現Listener。再次感謝。 – Rafay