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我正嘗試將Google Exoplayer整合到Unity中,並且我是Unity中的新手。我使用Easy Move紋理插件,但它不支持HLS FMP4,我想開發插件。我應該如何繼續。適用於Android的Exo Player Unity插件HLS碎片化MP4(fmp4)
我正嘗試將Google Exoplayer整合到Unity中,並且我是Unity中的新手。我使用Easy Move紋理插件,但它不支持HLS FMP4,我想開發插件。我應該如何繼續。適用於Android的Exo Player Unity插件HLS碎片化MP4(fmp4)
首先你需要創建一個Unity-Android插件。 具體細節可以統一的文檔中發現的例子可以在這裏找到: https://medium.com/@davidbeloosesky/generate-and-use-unity-plugins-3d1375c97f1b#.g3a9pfoai
一旦你學會了,你可以創建一個Android應用程序包SimpleExoplayer。 您在Unity中構建曲面並使用setVideoSurface將其傳遞給SimpleExplayer。
什麼是您的目標設備(Oculus/Daydream/other)?
謝謝你的回覆,我會試試這個。但我也發現了幾個使用Google VR SDK的解決方案,它使用了引擎蓋下的樣板,但演示場景大多集中在Day Dreams上,但我想爲Google Cardboard開發。我正試圖將演示場景轉換爲基於Gaze的輸入,如果它能正常工作,我將分享這個項目。 –