如果你有數學和輸入:斷面 - 數學
ParametricPlot3D[{Sin[u], Sin[v], Sin[u + v]}, {u, 0, 2 Pi}, {v, 0, 2 Pi]
你會生成3D實體,看起來像一個立方體與邊粉碎。我想要做的是拿這個實體的橫截面與水平面:z = 0
,z = 1
,z= -1
,z= 1/2
和z= -1/2
。
生成這些橫截面圖的命令是什麼?
如果你有數學和輸入:斷面 - 數學
ParametricPlot3D[{Sin[u], Sin[v], Sin[u + v]}, {u, 0, 2 Pi}, {v, 0, 2 Pi]
你會生成3D實體,看起來像一個立方體與邊粉碎。我想要做的是拿這個實體的橫截面與水平面:z = 0
,z = 1
,z= -1
,z= 1/2
和z= -1/2
。
生成這些橫截面圖的命令是什麼?
這可以通過指定RegionFunction
來完成,它是一個布爾條件,用於確定允許繪製曲面的位置。在這裏,你會用
RegionFunction -> Function[{x, y, z}, z < a]
其中a
是要相交平面是高度。爲了說明這一點,我會拍電影:
t = Table[
ParametricPlot3D[{Sin[u], Sin[v], Sin[u + v]}, {u, 0, 2 Pi}, {v, 0,
2 Pi}, RegionFunction -> Function[{x, y, z}, z < a],
PlotRange -> {{-1, 1}, {-1, 1}, {-1, 1}}],
{a, 1, -1, -.1}
]
現在我要把它導出爲GIF
動畫包括如下:
Export["section.gif", Join[t, Rest[Reverse[t]]]]
只得到交集曲線您可以使用MeshFunctions
和Mesh
選項,例如
ParametricPlot3D[{Sin[u], Sin[v], Sin[u + v]}, {u, 0, 2 Pi}, {v, 0, 2 Pi},
MeshFunctions -> {#3 &}, Mesh -> {Range[-1, 1, 1/2]},
PlotStyle -> None, PlotPoints -> 50]
非常感謝您的幫助! – user1371252
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