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我有一個需要100秒運行的child_process。 「主」程序會產生child_process並等待它結束,或者提前終止。如何中斷子進程與golang goroutine
這是主程序的代碼片段。它fmt.Println
的進展和檢查stdin
與goroutine。一旦收到「終止」,主人將消息傳遞給child_process以中斷它。
//master program
message := make(chan string)
go check_input(message)
child_process := exec.Command("child_process")
child_stdin := child_process.StdinPipe()
child_process.Start() //takes 100 sec to finish
loop:
for i=:1;i<=100;i++ {
select {
case <- message:
//end child process
child_stdin.Write([]byte("terminate\n"))
break loop
case <- time.After(1*time.Second):
fmt.Println(strconv.ItoA(i) + " % Complete") // update progress bar
}
child_process.Wait() //wait for child_process to be interrupted or finish
「check_input」函數用於主程序和child_process中。它從stdin收到「終止」消息。
//check_input function
func check_input(msg chan string){
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
line, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
// You may check here if err == io.EOF
break
}
if strings.TrimSpace(line) == "terminate" {
msg <- "terminate"
}
}
}
它目前與goroutine和陳。
我的問題是是否有更好的方式來發信號/終止/中斷child_process。
'child_process.Process.Kill()'或'child_process.Process.Signal(os.Interrupt)'如果你想跨平臺...... –
請允許我詢問child_process是否會得到kill信號,在被殺之前有時間清理自己。 –
不是用kill,而是用'child_process.Process.Signal(os.Interrupt)'。但是,如果在發送中斷後某個時間沒有結束,則應該考慮將其消除 –