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這應該給你你想要完成什麼的想法:
tileList = new TileList();
tileList.allowMultipleSelection = true;
tileList.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startSelecting);
tileList.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopSelecting);
function startSelecting(e:MouseEvent):void
{
tileList.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMouseMove);
if (CellRenderer(e.target))
{
CellRenderer(e.target).selected = true;
}
}
function onMouseMove(e:MouseEvent):void
{
if (CellRenderer(e.target))
{
CellRenderer(e.target).selected = true;
}
}
function stopSelecting(e:MouseEvent):void
{
tileList.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMouseMove);
}
你一定會想定製這個根據自己的需要,但基本上它將幾個鼠標事件偵聽器添加到圖塊列表中,並選擇在按下鼠標按鈕時滾動的任何圖塊。
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Perfecto,正是我所需要的。 – Nohr 2013-03-14 20:12:32