0
我正在處理一些Win2D效果,我很難找到一種合適的方法使我的UI內容足夠黑暗,以便它上面的文本很容易閱讀。僅當Win2D的效果不夠時纔會使內容變暗?
現在這是我的代碼的一部分:
ArithmeticCompositeEffect composite = new ArithmeticCompositeEffect
{
MultiplyAmount = 0,
Source1Amount = 0.2f,
Source2Amount = 0.8f,
// The Source1 parameter will be assigned later on with the EffectFactory
Source1 = new CompositionEffectSourceParameter(nameof(myBackground)),
Source2 = new ColorSourceEffect { Color = Colors.Black }
};
所以我混我用一個統一的黑色內容(源1),這將有效地使整個事情更暗。我雖然一個問題:
- 這使得暗內容太暗,輕內容不夠
我聽說,這是可以使用BlendEffect
設置爲BlendEffectMode.Exclusion
的模式是暗解決這個問題,但我不知道如何正確設置。我嘗試過使用此效果將我的第一個效果與統一的黑色結合起來,但結果中沒有任何變化。
所以我的問題是:
其中Win2D效果(不一定排除混合,如果我們在這裏不會是正確的選擇),我可以申請,以確保我的內容總是比規定的閾暗(如此足夠黑暗),而不會使內容幾乎變黑?
感謝您的幫助!