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對於我的團隊項目,我們正在做一個相當標準的Hangman GUI遊戲。ImageIcon更新爲Hangman GUI Java
我已經創建了一系列.png文件,描繪了隨着遊戲進行錯誤猜測而枯萎的花朵。
我已經有了將ImageIcon插入JLabel的代碼,並且工作正常。但是我不知道如何在錯誤的答案被猜到時編碼圖像的變化。
我想我應該創建一系列圖像的數組,並根據guessesLeft變量遍歷它,記錄用戶仍然必須正確猜測拼圖的猜測次數。
任何想法?
您應該創建一個List或圖像數組,並根據guessesLeft變量遍歷它。 –