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我想將Room類的實例安排到網格中供遊戲使用。這裏是類:創建網格並將其安排到網格中
class Room:
def __init__(self, name, x, y):
self.name = name
self.pos = (x, y)
什麼是分配x和y的值,以實例,以便沒有兩個實例是相同的位置和座標類似於一個3x3格的最佳方式?
我想將Room類的實例安排到網格中供遊戲使用。這裏是類:創建網格並將其安排到網格中
class Room:
def __init__(self, name, x, y):
self.name = name
self.pos = (x, y)
什麼是分配x和y的值,以實例,以便沒有兩個實例是相同的位置和座標類似於一個3x3格的最佳方式?
import itertools
for i, j in itertools.product(xrange(3), repeat=2):
room = Room("%s %s" % (i, j), i, j)
乾杯。
你能解釋一下這段代碼的工作原理嗎?我不熟悉itertools。 – mattjegan 2012-07-29 04:30:48
[itertools.product](http://docs.python.org/library/itertools.html#itertools.product)是給定迭代的笛卡爾乘積。你熟悉這個嗎? – Julian 2012-07-29 04:31:36
@ tolo1377您是否聽說過笛卡爾產品?此鏈接可能有所幫助:http://docs.python.org/library/itertools.html#itertools.product – jamylak 2012-07-29 04:31:51