今天我遇到了NUnit的下列問題。NUnit的Is.EqualTo對從泛型類派生的類無法可靠地工作嗎?
我有一個類,它來自一個泛型類。 我開始做一些序列化測試,並使用NUnit的Is.EqualTo()函數測試相等性。
我開始懷疑某件事情是錯誤的,當一個本應該失敗的測試通過時。當我使用obj1.Equals(obj2)時,它失敗了,因爲它應該。
探討我創建了以下測試:
namespace NUnit.Tests
{
using Framework;
public class ThatNUnit
{
[Test]
public void IsNotEqualTo_ClientsNotEqual_Passes()
{
var client1 = new DerrivedClient();
var client2 = new DerrivedClient();
client1.Name = "player1";
client1.SomeGenericProperty = client1.Name;
client2.Name = "player2";
client2.SomeGenericProperty = client2.Name;
Assert.That(client1.Equals(client2), Is.False);
Assert.That(client1, Is.Not.EqualTo(client2));
}
[Test]
public void IsNotEqualTo_ClientsAreEqual_AlsoPasses_SomethingWrongHere()
{
var client1 = new DerrivedClient();
var client2 = new DerrivedClient();
client1.Name = "player1";
client1.SomeGenericProperty = client1.Name;
client2.Name = client1.Name;
client2.SomeGenericProperty = client1.Name;
Assert.That(client1.Equals(client2), Is.True);
Assert.That(client1, Is.Not.EqualTo(client2));
}
}
public class DerrivedClient : Client<string>
{
}
public class Client<T>
{
public string Name { get; set; }
public T SomeGenericProperty { get; set; }
public override bool Equals(object obj)
{
if (ReferenceEquals(null, obj))
{
return false;
}
if (ReferenceEquals(this, obj))
{
return true;
}
if (obj.GetType() != typeof(Client<T>))
{
return false;
}
return Equals((Client<T>)obj);
}
public bool Equals(Client<T> other)
{
if (ReferenceEquals(null, other))
{
return false;
}
if (ReferenceEquals(this, other))
{
return true;
}
return Equals(other.Name, Name) && Equals(other.SomeGenericProperty, SomeGenericProperty);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
return ((Name != null ? Name.GetHashCode() : 0) * 397)^SomeGenericProperty.GetHashCode();
}
}
public override string ToString()
{
return string.Format("{0}, {1}", Name, SomeGenericProperty);
}
}
}
兩個(實際上是相互矛盾的斷言)在第二次測試顯示問題:
Assert.That(client1.Equals(client2), Is.True);
Assert.That(client1, Is.Not.EqualTo(client2));
這個測試應該會失敗的一種方式或其他,但它不!
所以我挖了一點NUnit的源代碼,只是發現,在一些if()s後的一些特殊條件下,ObjectAreEqual(object x,object y)方法(最終通過Assert.That調用(X,Is.EqualTo(Y)),談到這行代碼:
return x.Equals(y);
我覺得很困惑,因爲我現在必須考慮,即Is.EqualTo()只需要一個較長的路線,但基本上應該與x.Equals(y)
一樣。這裏有關於誰有興趣的全部方法(在NUNit.Framework.Constraints名稱空間內):
public bool ObjectsEqual(object x, object y)
{
this.failurePoints = new ArrayList();
if (x == null && y == null)
return true;
if (x == null || y == null)
return false;
Type xType = x.GetType();
Type yType = y.GetType();
if (xType.IsArray && yType.IsArray && !compareAsCollection)
return ArraysEqual((Array)x, (Array)y);
if (x is ICollection && y is ICollection)
return CollectionsEqual((ICollection)x, (ICollection)y);
if (x is IEnumerable && y is IEnumerable && !(x is string && y is string))
return EnumerablesEqual((IEnumerable)x, (IEnumerable)y);
if (externalComparer != null)
return externalComparer.ObjectsEqual(x, y);
if (x is string && y is string)
return StringsEqual((string)x, (string)y);
if (x is Stream && y is Stream)
return StreamsEqual((Stream)x, (Stream)y);
if (x is DirectoryInfo && y is DirectoryInfo)
return DirectoriesEqual((DirectoryInfo)x, (DirectoryInfo)y);
if (Numerics.IsNumericType(x) && Numerics.IsNumericType(y))
return Numerics.AreEqual(x, y, ref tolerance);
if (tolerance != null && tolerance.Value is TimeSpan)
{
TimeSpan amount = (TimeSpan)tolerance.Value;
if (x is DateTime && y is DateTime)
return ((DateTime)x - (DateTime)y).Duration() <= amount;
if (x is TimeSpan && y is TimeSpan)
return ((TimeSpan)x - (TimeSpan)y).Duration() <= amount;
}
return x.Equals(y);
}
那麼這裏發生了什麼,它如何被修復?
我想能夠相信我的測試,因此必然再次NUnit。
我也不想開始使用Equals()而不是Is.EqualTo()(當測試失敗時,前者不會給我這麼好的輸出)。
在此先感謝。
更新:
在我這個問題進一步搏鬥,發現了類似的問題here並張貼了可能workaround其間。
謝謝傑夫,這似乎是在正確的軌道上。 我的簡單例子得到了固定的方式,但對於真實的情況,我還在掙扎。 這將教會我在未來不僅僅將生成的代碼的有效性視爲理所當然。 – 2009-10-26 15:35:09
我的榮幸 - 我想象真實的情況是一種嚴重的痛苦;我唯一的建議是休息一下(即使是短暫的!),這樣你可以用新鮮的眼睛看看它。祝你好運! – 2009-10-26 16:14:45