我想創建一個在Android遊戲(這將是2D棋盤遊戲),但我沒有得到任何想法,如何設計它,即用什麼工具(librares,引擎等)使用。入門:Android應用程序設計
的源代碼語言是Java。
我希望有人在這一領域具有一定的經驗,將幫助我。謝謝。
我想創建一個在Android遊戲(這將是2D棋盤遊戲),但我沒有得到任何想法,如何設計它,即用什麼工具(librares,引擎等)使用。入門:Android應用程序設計
的源代碼語言是Java。
我希望有人在這一領域具有一定的經驗,將幫助我。謝謝。
我已經使用libgdx和andenginee庫。
ANDENGINEE是一個廣泛的2D遊戲引擎,讓遊戲開發商 ,經驗和無經驗,制定 Android平臺輕鬆遊戲。 AndEngine包含足夠的功能來爲任何類型的2D遊戲世界帶來生機。 發動機的最重要的特點:
- 在TMX格式支持
- 粒子系統在不同設備上(不同分辨率)
- 多點觸摸的支持
- 物理擴展縮放
- Box2D的
- TiledMaps
- 動態壁紙擴展
LIBGDX是與一些C/C++組件用Java編寫的 (編程語言)遊戲的開發應用程序框架爲 性能依賴code.It允許桌面 和Android的發展遊戲通過使用相同的代碼庫。它是跨平臺的,支持Windows,Linux,Mac OS X,Android,支持WebGL的瀏覽器 和IOS的 。
在我看來,我的經驗libgdx更靈活。您可以根據您的應用要求選擇其中之一。
我絕對推薦LibGDX它會更有幫助。 – EpicPandaForce
我也推薦libgdx,但根據我的應用程序要求而變化。 – settaratici
這完全是根據意見,這是你在做就到這裏吧後的第一個錯誤,但要短,這是從人誰不真正使遊戲來:
LibGdx:http://libgdx.badlogicgames.com/我很少使用它,但它似乎對於Java/Android開發人員來說非常受歡迎。 (也許有一個人進入製作遊戲,而不是其他的發動機多了很多支持,但話又說回來,這僅僅是意見和觀察爲主)
只是仰望「的android遊戲教程libgdx」,你最終會找到你喜歡的,如果添加「MVC」的查詢 – EpicPandaForce