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使用副C64仿真器我有一個名爲'petcat'的工具,它將BASIC(ascii文本)轉換爲.prg文件以便在副本中運行。 Previsouly我已經能夠在TextMate中開發,並在那裏設置一個按鍵「捆綁」來向寵物貓發出一個shell調用,傳入$ FILENAME類型的變量,這會創建.prg文件。Xcode中的C64開發?
在Xcode中可以這樣做嗎?
使用副C64仿真器我有一個名爲'petcat'的工具,它將BASIC(ascii文本)轉換爲.prg文件以便在副本中運行。 Previsouly我已經能夠在TextMate中開發,並在那裏設置一個按鍵「捆綁」來向寵物貓發出一個shell調用,傳入$ FILENAME類型的變量,這會創建.prg文件。Xcode中的C64開發?
在Xcode中可以這樣做嗎?
當然,使用'外部構建系統'項目。然後編輯MakeFile來做你想做的事。