2015-03-31 104 views
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我想爲我的D3頁面創建一個數學函數。D3數學函數創建

  • 每個節點都得到了一個「分數」我可以得到通過d.score

我喜歡創造繪製基於該得分圈的半徑的函數。

我考慮以下:

ř< = 10,R> = 3

10 - (d.score/50)= R

如何能做到這一點在D3?

.attr('r', function(d) { 
    return node_size(* * ? ? ? * *); 
}); 

親切的問候, 馬克

回答

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首先需要定義,將您node_size的值映射到實際半徑的線性度,如下(例如):

r = d3.scale.linear().range([3,10]); 

然後指定爲域,你的score參數的值如下(假設DATA是您的數據結構)

// first define your radius according to your formula specified in your question. 
DATA.forEach(function(d){ 
    d.radius=10 - (d.score/50); 
}) 
//Then, assign is as a domain of your radius function 
r.domain(d3.extent(DATA.map(function(d){return d.radius;}))) 

最後,繪製你的數據時,你應該做這樣的事情:

.attr('r', function(d) {return r(d.radius)}); 

你可以合併或優化這些步驟,但我認爲這是一個良好的開端。

希望這會有所幫助。

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請注意,這可能是一個壞的問題,由於它的「請給我這個問題的代碼」字。

無論如何,我認爲這是你想嘗試我猜:

.attr('r', function(d) { 
    var r = 10 - (d.score/50); 
    if (r > 10) {r = 10;} 
    else if (r < 3) {r = 3;} 
    return r; 
}); 
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嘿,多數民衆贊成我有^^但我怎麼能說,r應該是至少3和不高於10? – 2015-03-31 08:48:11

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首先計算r,檢查是否適合您的邊框,如果不適合:返回它,如果不是:返回另一個值(例如最近的邊框) – Imperative 2015-03-31 08:49:48