我對Cocos2d-x比較陌生,我正在嘗試構建一個針對Android設備的iOS &項目。使用Xcode構建Cpp項目(對於iOS)非常快,但對於Android,您必須首先使用NDK編譯整個項目,NDK始終會重新編譯整個cocos2d框架,並且每次要進行的每個更改都需要2分鐘的時間在設備上。Cocos2D-x Android:加速cpp編譯過程?
我可以以某種方式配置我的build_native.sh或Android.mk文件以使用編譯的cocos2d框架,並且只需在Classes文件夾中編譯我的文件?我與版本的cocos2d-2.1beta3-X-2.1.0
看看http://www.renderpaz.com/2012/12/speed-up-your-android-ndk-build.html,看看它是否有幫助。 – addaon