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你可以這樣做。
#define degreesToRadians(x) (M_PI * x/180.0)
[...]
segControl.transform =
CGAffineTransformRotate(segControl.transform, degreesToRadians(90));
如果你想設置正確的位置,請記住它考慮segControl的中心!
例如:
segControl.frame = CGRectMake(-125, 220, 320, 30);
希望這會有所幫助。
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我沒有做過這樣的事情之前,但我認爲一種方法可以是對UISegmented控件進行子類化,並在Core Graphics框架內使用仿射變換相關函數,例如CGContextRotateCTM()可以使用90度旋轉。 希望這有助於。
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