我希望有一個OBJEKT有相同的位置在一定的條件下另一個OBJEKT上的位置 我要把它那目標OBJEKT位置是相同的,因爲這OBJEKT + 2X設置基於對象
這是一個大的腳本的一小部分......下面的代碼的
例如: 如果player1.x == 10
對於艾薇框架此招式10 x上
我需要這樣的: this.x = player1.x
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class test : MonoBehaviour {
public Transform player1;
// Use this for initialization
void Start() {
// Update is called once per frame
void Update() {
Vector3 playerPos = player1.position;
transform.Translate(playerPos);
}
}
請說明您的具體問題或添加額外的細節,突顯正是你需要的。正如目前所寫,很難確切地說出你在問什麼。請參閱如何問問頁面以獲取幫助以澄清此問題。 – techydesigner