我在想,如果有可能分別寫程序,然後在一個程序中使用它
我的想法是讓一個程序存儲配置文件和其他程序對遊戲邏輯,..
然後再結合它(或使用)到單個程序中創建並鏈接各種CPPS一起
Profile.cpp --------- bridge.cpp ----------- --game.cpp
哪裏會使用橋t o訪問(並顯示)cpps
我在想,如果有可能分別寫程序,然後在一個程序中使用它
我的想法是讓一個程序存儲配置文件和其他程序對遊戲邏輯,..
然後再結合它(或使用)到單個程序中創建並鏈接各種CPPS一起
Profile.cpp --------- bridge.cpp ----------- --game.cpp
哪裏會使用橋t o訪問(並顯示)cpps
是的,C++支持獨立編譯,所以你可以在分開的源文件中分段編寫你的程序。您編譯這些文件並將它們鏈接在一起以創建可執行文件。命令行編譯器能爲你做到這一點:
bcc bridge.cpp profile.cpp game.cpp
什麼是密件抄送?????? –
@SiddharthaSinha - 這是turboC++的命令行編譯器。如果您使用IDE,只需將所有源文件放入同一個項目中即可。 –
那麼我如何定義或使用各種CPP ..(通過使它們的功能?????) –
你可能想看看[C++動態共享庫(http://stackoverflow.com/questions/496664/c-dynamic-shared-library - 酮的Linux)。 – netcoder
@ netcoder如果你能給我提供一個基本的文檔或教程,那將是很棒的...我只是一個初學者 –
我不在教程中做。如果你想使用動態鏈接,首先學習C++。 – netcoder