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我有兩個部分的問題。更新數據存儲中實體的成本(以及可能追加屬性)?
比方說,我有一個blob屬性實體...
# create entity
Entity(ndb.Model):
blob = ndb.BlobProperty(indexed=False)
e = Entity()
e.blob = 'abcd'
e_key = e.put()
# update entity
e = e_key.get()
e.blob += 'efg'
e.put()
所以問題是:
我第一次把()的實體,其成本是2寫行動;如上例所示,更新實體需要多少操作?
當我將'efg'添加到屬性中時,舊屬性必須先被讀入內存,app引擎是否提供了一種方法來追加舊值而不先讀取它?
因此更新實體成本與創建它完全相同? 即使我只更改一個屬性,其他屬性也會被「自己」覆蓋?這似乎效率低下。 – Chad 2013-03-28 01:08:48
這就是它的工作方式,我們不再在堪薩斯州託託;-)雖然更新將花費更多的創建,因爲你有一個閱讀,然後寫。 – 2013-03-28 02:43:08
「我們再也不在堪薩斯了」託託「......還有另一條評論被刪除,誰是託託:P?謝謝。 – Chad 2013-03-28 04:18:47