我現在正在使用遊戲引擎。我打算使用WPF作爲我們的關卡編輯器的UI。我正在嘗試創建一個包含多個項目的解決方案文件。我設法創建了2個項目(「共享庫」,「WindowsApp」)。如何爲visual studio設置wpf項目? (premake5)
是否有任何示例premake5 lua腳本在那裏如何添加/創建一個WPF項目到我的sln?
編輯: 對不起,我忘了提前premake。如何用premake創建wpf項目。
我現在正在使用遊戲引擎。我打算使用WPF作爲我們的關卡編輯器的UI。我正在嘗試創建一個包含多個項目的解決方案文件。我設法創建了2個項目(「共享庫」,「WindowsApp」)。如何爲visual studio設置wpf項目? (premake5)
是否有任何示例premake5 lua腳本在那裏如何添加/創建一個WPF項目到我的sln?
編輯: 對不起,我忘了提前premake。如何用premake創建wpf項目。
只需創建一個空白解決方案並添加新項目即可。 在「新建項目」窗口中,您可以通過在右上角搜索框中鍵入「wpf」來過濾WPF模板項目。
更多信息:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms752299(v=vs.110).aspx
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb546958(v=vs.110).aspx
通過嘗試和錯誤,我找到了解決辦法。
project "VoxelEngine_Editor"
targetname "WPFProject"
location "../WPFProject/"
language "C#"
flags { "WPF" }
objdir "../obj"
kind "SharedLib"
files{ wpffiles } -- source files
links ("Microsoft.Csharp")
links ("PresentationCore")
links ("PresentationFramework")
links ("System")
links ("System.Core")
links ("System.Data")
links ("System.Data.DataSetExtensions")
links ("System.Xmal")
links ("System.Xml")
links ("System.Xml.Linq")
嗨,我忘了提及。我的意思是如何用premake創建一個wpf項目 –