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我在製作Stage3D空間遊戲:www.sugarspook.com/darkmatters/demo.html, ,我想爲某些對象添加「發光」。向Stage3D對象添加發光
有沒有一種方法可以在AGAL着色器中完成此操作,還是需要預渲染髮光物體並使其「模糊」?
我在製作Stage3D空間遊戲:www.sugarspook.com/darkmatters/demo.html, ,我想爲某些對象添加「發光」。向Stage3D對象添加發光
有沒有一種方法可以在AGAL着色器中完成此操作,還是需要預渲染髮光物體並使其「模糊」?
是的,你需要先渲染紋理。以下是我會做的:
您可以在我的博客中發佈的示例take a look。這是爲Alternativa3D,但可能是有用的,因爲原則是相同的無處不在。這裏的github link到整個庫。
好吧,我想下一件事是弄清楚如何做你的建議。我沒有發生降採樣。感謝你的回答。 – moosefetcher 2013-03-07 12:56:48
看看我的博客文章。有一個到git倉庫的鏈接,你可以在這裏找到一些源代碼。 – Varnius 2013-03-07 13:59:19
我似乎無法找到github的鏈接,對不起。我可以找到演示。看起來不錯。任何指針? – moosefetcher 2013-03-07 16:50:23