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我已經成功地使用AVAudioPlayerNode
發揮立體聲和單聲道文件。我想在一個非線性的方式使用的文件有3個以上的通道(環繞聲文件),並能夠將音頻傳送。例如,我可以文件通道0分配給輸出信道2,和文件通道4,以輸出通道1AVAudioPlayerNode多聲道音頻控制
的音頻接口的輸出的數量將是未知的(2-40),這就是爲什麼我需要要能夠讓用戶將音頻路由,因爲他們認爲合適的。而在具有用戶更改路由在音頻MIDI設置的WWDC 2015 507的解決方案是不是一個可行的解決方案。
我想到的只有1種可能性(我對其他人開放):每個頻道創建一個播放器,並且每個頻道只裝載一個頻道的緩衝區similar to this post。但即使海報的承認,也有問題。
所以我在尋找一種方式,以一個文件的每個通道複製到一個AudioBuffer像:
let file = try AVAudioFile(forReading: audioURL)
let fullBuffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: file.processingFormat,
frameCapacity: AVAudioFrameCount(file.length))
try file.read(into: fullBuffer)
// channel 0
let buffer0 = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: file.processingFormat,
frameCapacity: AVAudioFrameCount(file.length))
// this doesn't work, unable to get fullBuffer channel and copy
// error on subscripting mBuffers
buffer0.audioBufferList.pointee.mBuffers.mData = fullBuffer.audioBufferList.pointee.mBuffers[0].mData
// repeat above buffer code for each channel from the fullBuffer