好吧,我試過很多方法讓我的遊戲在全屏上運行,這似乎是不可能的。以下是我試過到目前爲止:AS3:全屏不讓我的電影剪輯遍佈它
CODE 1:
stop();
stage.stageWidth = Capabilities.screenResolutionX;
stage.stageHeight = Capabilities.screenResolutionY;
var arrayStars:Array = [];
for(var i:int = 0; i<260; i++)
{
var star:Star = new Star();
star.x = Math.floor(Math.random() * stage.stageWidth);
star.y = Math.floor(Math.random() * stage.stageHeight);
addChild(star);
arrayStars.push(star);
}
代碼2:
stop();
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;
var sX:Number =stage.stageWidth;
var sY:Number = stage.stageHeight;
var arrayStars:Array = [];
for(var i:int = 0; i<260; i++)
{
var star:Star = new Star();
star.x = Math.floor(Math.random() * sX);
star.y = Math.floor(Math.random() * sY);
addChild(star);
arrayStars.push(star);
}
代碼3:類似於碼2,但使用的變量SX和SY我直接使用stage.stageWidth和stage.stageHeight。 主要的問題是沒有讓應用程序在全屏運行,它確實,但電影剪輯,保持在一個區域,不覆蓋所有的屏幕。我認爲這個問題可能與全屏方法無關,也許與隨機生成器有關?