我們已經創建了一個發佈平臺,類似於Zinio的, 我們有一個網站,我們上傳的雜誌,並將它們發佈到我們的移動應用程序在iPad上什麼IAP類型應該用於雜誌應用程序就像Zinio一樣?
蘋果拒絕應用程序,原因如下:
使用IAP購買商品的應用程序必須指定正確的可購買性類型我們發現一個或多個In App Purchase產品的購買性類型設置不當,這不符合App Store評論指南。
您的應用內購買設置爲消耗品。
然而,根據產品的功能,這將是更適合使用非消耗In App Purchase的類型。非消費品僅由用戶購買一次,並始終在與該用戶的iTunes帳戶關聯的所有設備上可用。
我們已經回覆並解釋了他們幾次以下:
我們用自耗型的應用內產品,因爲我們有很多和頻繁發佈的雜誌有不同的價格,所以我們不能定義採購是非-consumable。
我們已經設置定價層從$ 0.99至$ 54.99,使每本雜誌將被適當分類,並分配給特定層。
我們的系統有很多雜誌,其中每一個都有許多問題發佈的。雜誌問題在報價中出售。我們有「單一問題優惠」(優惠僅包含一個雜誌問題)和「多個問題優惠」(包含多個isses的優惠,例如:以19.99美元購買雜誌x的3個數字問題)。
我們正在使用從1到55的層級爲我們的報價分配價格。請注意,應用內購買是可消費的,但我們的系統不會讓用戶再次購買已購買的物品。
應用程序將在用戶attemps購買要約每次聯繫我們的服務器。
如果該優惠已經購買,該應用程序將不會繼續進行應用程序內購買,並且將向用戶顯示他已經購買了該優惠。
任何人都有解決這個問題的答案?
由於蘋果堅持認爲,我們不應該使用的耗材和使用非消耗品這是不符合邏輯的,因爲我們需要將提交應用程序每次雜誌已經被添加到系統中。
幫助深表感謝
我們不爲用戶提供訂閱, 他們只能購買包含系統中現有雜誌的報價。 基本上每個報價都有多個雜誌,但不會在訂閱中提供雜誌的未來版本,所以基本上訂閱沒有意義,因爲我們不希望我們的客戶提前支付我們已經存在的某些內容系統 – icemaker
瞭解,但我不認爲這會改變我上面寫的任何東西。我並不是建議您訂購,我建議您使用基於服務器的IAP機制,這將允許您通過服務器隨意添加新項目,並更改可用項目的「庫存」。消費品適用於「用完」的東西,如遊戲中的硬幣或某種類型的東西。 – gaige