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我正在製作遊戲,並且必須在每個Timer計時器上重新繪製大約40個對象。我有大約7個不同的Draw類(Picturebox^pictureBox)方法。正如你看到的,我爲每個對象繪製方法傳遞了pictureBox指針。由於對象太多,也許會多一點,pictureBox閃爍,因爲它繪製對象之後的每個對象。有沒有簡單的方法來解決閃爍問題?也許以某種方式準備圖像,然後在PictureBox上顯示它?Visual Studio修復PictureBox閃爍(C++)
謝謝你的回答。我會試試這個:) – 2012-04-22 13:42:40