我開發了幾個iOS應用程序,除此之外,我沒有開發Mac的經驗。我知道Mac開發者計劃剛剛推出了Mac應用程序商店,所以我猜測構建Mac應用程序現在類似於開發iOS應用程序。我應該從哪裏開始爲Mac開發?
我的問題是...
我應該在Xcode的當前版本開始(而無需爲開發者計劃支付),並使用當前的方法開發我的應用程序...或支付程序和使用可能更簡單的方法?
原諒我,如果我做了一些錯誤的假設。
我開發了幾個iOS應用程序,除此之外,我沒有開發Mac的經驗。我知道Mac開發者計劃剛剛推出了Mac應用程序商店,所以我猜測構建Mac應用程序現在類似於開發iOS應用程序。我應該從哪裏開始爲Mac開發?
我的問題是...
我應該在Xcode的當前版本開始(而無需爲開發者計劃支付),並使用當前的方法開發我的應用程序...或支付程序和使用可能更簡單的方法?
原諒我,如果我做了一些錯誤的假設。
我還沒有聽到任何表明會有更簡單的方法。 Mac應用商店只是發佈Mac應用的新方式。繼續並開始使用Xcode。除非您想要銷售應用程序,否則不急於加入開發者計劃。
同意。當您更接近準備發佈時,只需開發並擔心發行。幾十年來,我們一直在開發Mac應用程序而沒有應用商店。我不希望開發過程發生根本性的變化。隨着它的發展,隨時關注它,看看它是否與你對市場上各種零件的許多其他選擇感興趣。蘋果要求30%; eSellerate需要6%。蘋果給你更多(例如取代Sparkle),但你需要決定它是否值得。但它對你的初始開發工作應該沒有什麼影響。 – 2010-11-07 18:47:34
相關:[可可和Objective-C資源?] – 2010-11-07 16:06:55
很簡單 - 它並不容易。 OSX的發展與以往完全一樣。 – Fattie 2016-04-21 12:06:54