我試圖設置Literally Canvas繪製區域高度爲一些自定義值(讓它爲500px
)。在文檔中指出:如何更改默認的Literally Canvas繪圖區域高度?
要更改圖紙的高度,將傳遞給
LC.init()
元素或做出反應,從字面上包含畫布組件上的CSS規則的高度。
所以我曾嘗試以下:
HTML
<div class='my-drawing' style='height: 500px;'></div>
JS
LC.init(document.getElementsByClassName('my-drawing')[0])
但高度仍是默認369px
。 div
的高度爲500px
。
編輯
新增的jsfiddle:https://jsfiddle.net/w5kfb3qx/
有什麼建議?
canvas.height = 500將像素高度(RES解決方案),canvas.style.height =「500px」設置畫布顯示高度。寬度相同 – Blindman67
@ Blindman67,好的,官方文檔如何? 「**要更改繪圖**的高度,請在傳遞給LC.init()或包含Literally Canvas的React組件的元素上設置** CSS height **規則。做類似$('。my-div')。find('canvas')。height(500);看起來更像是一種黑客,而不是預期的方式。 – ololoepepe
這是設置畫布分辨率的HTML5標準方式。它不能以任何其他方式完成,有時任何lib/framework/etc都必須直接設置畫布寬度和高度屬性來更改分辨率。 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/canvas有一些信息,但規範「HTML5」標準的鏈接似乎已被破壞。 – Blindman67