我想作一些簡單的2D遊戲/克隆(適用於Mac),但我有幾個問題:Mac開發 - 瞭解如何開始使用2D遊戲
- 我應該使用石英2D或的OpenGL(我不打算嘗試很快3D隨時隨地)
- 似乎有很多像CGFloat的/ GLfloat typedef定義的東西,這是我應該用?
- 我是否應該在遊戲中使用Objective-C(類)或只是C? (我假設我將使用Objective-C和Cocoa作爲窗口和視圖。)
- 每次重繪整個視圖都可以嗎?我真的不明白NSView的-drawRect dirtyRect參數是如何工作的,它是如何知道我想要更新的?
- 有沒有什麼好的教程呢?
謝謝。
另一種檢查真正容易繪圖的語言是Processing。 http://processing.org/ – jtbandes 2009-11-18 04:47:10