因此,我使用此功能從用戶硬盤驅動器讀取圖像,並將它們顯示爲縮略圖(如果它們具有可使用FileAPI的瀏覽器):使用FileAPI減少內存和CPU使用率從讀取圖像
// loop over them sequentially to prevent hogging memory
function load(i) {
reader.onload = (function(file) {
return function(e) {
var loadNext = function(i) {
if (data[i + 1] !== undefined) {
setTimeout(function() {
load(i + 1);
}, 100);
}
};
if (e.target.result.match(/^data\:image\/.*$/) === null) {
loadNext(i);
return;
}
// output file name
placeholders[i].custom.children.title.html(file.name);
// the server has returned an error, don't load the image
if (placeholders[i].custom.error === true) {
placeholders[i].custom.update({loaded: true});
loadNext(i);
return;
}
// create new image
var $image = $('<img />')
.attr('alt', '')
.attr('src', e.target.result)
.attr('title', file.name);
// setup remove link
placeholders[i].custom.children.remove
.click(function(event) {event.preventDefault();})
.attr('data-file-name', file.name);
// once finished loading
$image.load(function() {
if (placeholders[i].custom.error !== true) {
placeholders[i].addClass('success').attr('id', 'preview-' + file.name)
placeholders[i].custom.children.content.html($image);
}
placeholders[i].custom.update({loaded: true});
loadNext(i);
});
return;
}
})(data[i]);
reader.readAsDataURL(data[i]);
}
load(0);
問題是,如果他們上傳一個特別大的文件或大量的文件,那麼CPU使用率(鉻)和內存使用率(在Firefox中)往往會激增。
前段時間我正在解決這個問題(我不得不停止這個項目並回到它),並且我設法通過確保文件(來自<input type="file" multiple="multiple" />
元素)按順序加載來抵消一些問題。不幸的是,這仍然不夠,所以我開始着手將數據加載到塊中,並在讀取每個塊(slice和readAsArrayBuffer)時添加一個很短的延遲,從而解決了大多數情況下的問題。
如何從陣列緩衝區輸出數據到畫布?我得到了最後一次展示的東西,但它被炒得面目全非。
爲什麼這是一個問題?如果不打算全部使用它,花費額外的100美元來獲得更多內存或提供更多性能的CPU的意義何在?爲什麼人們擁有資源,但是如果他們沒有可以保存的資源,就不會使用他們的目標。這不是說如果你使用50%的CPU,你明天可以使用200%。 –
因爲我正在開發一個客戶端應用程序,並且FileReader會在瀏覽器處理此操作時讓瀏覽器停止半分鐘。 – rich97
請把你的三個問題分成三個問題。 –