我正在製作一個學校項目的遊戲,並且不能在我的生活中弄清楚如何在遊戲的定時器中放置在右上角。我希望它長達六十秒。我根本找不到任何語法。請幫助?pygame遊戲中的計時器
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A
回答
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在你同時的beggining(我假設你正在使用一個與pygame的)這樣做
start = get_ticks()
然後在你的同時結束(前右繪圖命令)做到這一點
end = get_ticks() -start
if (end > 1000 /30)
wait(end)
有了這個你的遊戲將運行在30秒/秒,這意味着你的同時將運行30次,你可以從那裏做一個計時器
如果你需要額外的幫助,只需要採取av在裏面,同時做良莠不齊此:
value += 1
然後讓計時器做到這一點:
print(value /30)
,如果你得到在任何步驟失去了告訴我!
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你可以去這個鏈接Beginning Game Programming for Teens with Python並尋找它是如何工作的整個代碼。
在該代碼中,你會發現一個類似的部分是這樣的:
# 6.4 - Draw clock
font = pygame.font.Font("JUICE___.TTF", 44)
survivedtext = font.render(str((90000-pygame.time.get_ticks())/60000)+":"+str((90000-pygame.time.get_ticks())/1000%60).zfill(2), True, WHITE)
textRect = survivedtext.get_rect()
textRect.topright=[635,5]
screen.blit(survivedtext, textRect)
什麼你要找的是在工作,所以你必須學習的代碼,並找出自己的方式:P
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我不得不爲我的一個項目做同樣的事情。在你開始你的主循環定義要調用clock.tick方法,並用它來減去剩餘時間的字體,時鐘,並且用戶已經在你的主循環左
font = pygame.font.SysFont("Terminal", 20)
clock = pygame.time.Clock()
time_left = 60.0
現在設定的時間時鐘
while True:
time_passed = clock.tick()
time_passed_seconds = time_passed/1000. #This is so we can set time_left to seconds and not have to use milliseconds
time_left-=time_passed_seconds
然後,當你坐下來你在哪裏畫的一切,你可以把這個
time_left_rendered = font.render("Time left = {:02}:{:02}".format(int(time_left)/60, int(time_left)%60), False, (255,255,255))
screen.blit(time_left_rendered, (0,0)) #or wherever you want it
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ü沒有帶作出的任何事情了嗎? – adil
不是。我有一個爲計時器設置的標籤,但根本無法解決這個問題。 – user3100581
已經發布了三個答案......我的任何人都幫助你實現了你的目標,請接受它,因爲它可以幫助其他人解決同樣的問題,並且避免了重複問題的詢問。 – adil