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我將文件存儲到播放中的文件夾!項目和我有一個關於路徑的問題。我的解決方案正在工作,但我認爲解決方案是次優的。玩! Framework 2.0路徑 - 播放運行vs播放開始
我目前的解決方案:
public static String getStoragePath(){
String pubDir = Play.application().configuration().getString("pathToFiles");
if(Play.isProd()){
String prodDir = Play.application().configuration().getString("productionPath");
//prodDir variable is "target/scala-2.9.1/classes"
return Play.application().path().getAbsolutePath() + "/" + prodDir + "/" + pubDir;
}else{
return Play.application().path().getAbsolutePath() + "/" + pubDir;
}
}
我的問題:
我不喜歡這樣,因爲路徑運行「玩跑」和「玩開始」的時候是不同的。 有沒有辦法避免使用這個if塊?我不想依賴於我的配置文件中的productionPath字符串。
如果明天你的用戶數量增長了,你必須將你的應用程序部署到另一臺服務器上呢?如果要知道它是生產服務器的實例1還是實例2,你會添加一個額外的東西嗎?沒有清楚,你必須使用conf文件來解決這類問題。 –
同意@Jakob,在不同的機器和/或模式下使用專用的附加conf文件是實現這一目標的最佳方式。 – biesior