多對多的關係。 我正在使用EntityFramework 6.1.2 例如,用戶和角色之間的關係。多對多的關係插入和更新
我需要支持在下一個場景
添加新用戶沒有作用,而不是後來添加新角色爲該用戶。 但是,當我添加新用戶比一些角色是新的和一些角色已經存在數據庫中,所以我不想重複角色我db。
當我添加新角色時,我不確定這個角色是否存在(我是否需要更新或添加?)。
我實現了將所有用戶和角色一起添加的場景。但是我想稍後添加角色,也可以稍後添加用戶與現有角色。
像這樣的場景的良好做法是什麼? 你有什麼例子嗎?
「當我添加新角色時,我不確定這個角色是否存在」 - 你怎麼能不知道你想分配給用戶的角色是否存在於數據庫中?你必須在某個時候知道。也許將角色添加到用戶的「Roles」集合屬性的方法並不知道,但鏈上的某些方法*有*要知道,因爲它可以創建新角色或從DB加載角色。 –