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我一直在建立一個遊戲,快板4.2.1和需要幫助刪除特定的顏色,使其不可見。背景顏色是(255,0,255)。我一直在下面的網站,但他們並沒有幫助我很多:快板4.2.1,刪除BMP背景顏色
http://www.allegro.cc/forums/thread/599210, http://www.cpp-home.com/tutorials/258_1.htm
如果有人能爲我提供一個例子,我將非常高興。
我一直在建立一個遊戲,快板4.2.1和需要幫助刪除特定的顏色,使其不可見。背景顏色是(255,0,255)。我一直在下面的網站,但他們並沒有幫助我很多:快板4.2.1,刪除BMP背景顏色
http://www.allegro.cc/forums/thread/599210, http://www.cpp-home.com/tutorials/258_1.htm
如果有人能爲我提供一個例子,我將非常高興。
你需要做以下的事情,使透明像素:
呼叫set_color_depth(32)
調用set_gfx_mode()
之前調用set_gfx_mode()
使用masked_blit()
或draw_sprite()
繪製後加載圖片圖片。
如果你這樣做,所有的「魔術粉紅色」像素(100%紅色,0%綠色,100%藍色)將被視爲透明。
BITMAP *bmp;
allegro_init();
set_color_depth(32);
set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED, 640, 480, 0, 0);
clear_to_color(screen, makecol(0,0,0));
// once the video mode has been set, it is safe to create/load images.
// this bitmap will be 640x480 with pure pink.
bmp = create_bitmap(640, 480);
clear_to_color(bmp, makecol(255,0,255));
rectfill(bmp, 100,100, 200,200, makecol(255,255,255));
draw_sprite(screen, bmp, 0, 0);
// or
// masked_blit(bmp, screen, 0,0, 0,0, 640,480);